一年一度的UOD大会来啦!2021年12月2日,已经成功举办6次的Unreal Open Day线上技术开放日如期在上海举行。这个由Epic Games中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动向来是行业风向标。今年,在这个盛会上最引人注目的当属全新的UE5引擎。
今年的UOD大会有多个分享与UE5引擎相关,其中一个30秒的演示视频引起了大家的关注与赞叹。
虽然这个视频所展示的游戏还无法看出其核心玩法,但可以肯定的是,这并非是一支纯粹展示概念和技术的视频,而是一个实实在在的新品展示。
首先令人感到震惊的是游戏视频的画面,虽然只有短短30秒,但呈现的元素却相当丰富。金属黑水、战损、暗物质、日冕、空间跃迁、反重力……当这些元素在好莱坞大片中才会表现出来的元素出现在眼前时,你很难不感慨UE5引擎的强大。
UE5是Epic公司于2020年公布的第五代游戏引擎,与前代UE4相比,性能上有相当大的提升,能够让游戏画面呈现影视级效果。
第一个是Nanite,也就是虚拟微多边形几何体技术。Nanite能够展示像素级别的细节,也可以直接将影视级美术作品导入引擎,使得建模及场景精致度大大提升。
第二个是Lumen,即流明技术。Lumen是一套动态全局光照技术,能够对场景和光照变化做出实时反应,这就意味着开发者可以使用Lumen创建出更动态的场景。
这两项技术很直观地被UOD大会上这个30秒的视频展现出来——游戏中的光影反射、动态效果以及真实细节的表现令人惊艳,给人来一种观看电影大片的视觉享受。
除了视频本身来带的视觉冲击之外,更令人惊喜的是这个新品是一个跨平台制作的产品,这就意味着玩家将在不久的将来,在手机上也能玩到3A级甚至电影级的作品。同时,这也是UE5公布以来,首支跨平台制作的产品演示视频。
对于玩家来说,这无疑是一个利好。当下,越来越多的玩家开始向手机游戏迁移,但此前由于技术原因,手游的画面品质与体验感与主机游戏和PC游戏相比,还是有一定的差距的。随着UE5引擎在手机端游戏开发中的使用,未来的手游品质必然会有颠覆性的升级。
从视频结尾的logo看,正在从事相关研发的是国内的游戏厂牌祖龙娱乐。这家公司此前也推出过不少UE引擎打造的作品,印象比较深刻的有开放大世界手游《诺亚之心》,以及国内首款基于UE4研发的大型沙盘策略手游《鸿图之下》。
资料显示,祖龙是国内最早将虚幻引擎运用到手游研发的公司之一,这次他们的新品紧跟Epic更新换代的步伐也就一点也不奇怪了。
目前,国内的游戏市场已经结束了野蛮生长的时代,各家游戏厂商不但要拼创意,拼玩法,拼IP,也要开始拼技术,拼品质。
“精品化”是未来国产游戏发展的必然方向。对从业者而言,向3A产品看齐虽然意味着更多的投入和更长的开发周期,但也同样意味着游戏更长久、更旺盛的生命力;对于玩家而言,则意味着将可以拥有更多更好的游戏选择。
希望国产游戏厂商都赶紧“卷”起来,多出精品,造福玩家,也为国产游戏正名。